Scratch-программирование
Группа «PROFI-1»
Занятие 20. Игра «Пингвинья стая»
Домашнее задание №20
  1. Создайте программу данного урока.
  2. Создайте спрайт охотника на пингвинов.
  3. Напишите скрипт, в котором нужно будет организовать потерю одного пингвина при столкновении с охотником.
  4. Сохраните файл проекта и прикрепите его в форму ниже. Имя файла должно иметь вид Имя_Фамилия_Урок20.sb3
Ваш ответ:
Прикрепите файл своего проекта
Следующий урок будет доступен 22 мая. Выполните домашнее задание до этой даты.