Scratch-программирование
Группа «PROFI-2»
Занятие 30. Игра «Приключения двернеримского котенка»
Домашнее задание №30
  1. Создайте программу данного урока.
  2. Создайте дополнительно 2 уровня игры.
  3. Создайти скрипты для спрайтов «Ты победил» и «Ты проиграл».
  4. Сохраните файл проекта и прикрепите его в форму ниже. Имя файла должно иметь вид Имя_Фамилия_Урок30.sb3
Ваш ответ:
Прикрепите файл своего проекта
Следующий урок будет доступен 22 мая. Выполните домашнее задание до этой даты.